[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
[size=150]Counter Strike Zombie Deathmatch V2.1[/size]
[size=150]Descriere[/size]
Counter Strike Zombie Deathmatch este un mod zombie nou ce implica doua echipe: oamenii si zombii.Actiunea se desfasoara fara oprire , pana la schimbarea hartii deoarece jucatorii sunt inviati daca mor.Misiunea oamenilor este ingreunata si de vreme.Este noapte iar zombii se ascund in ceata.La cea mai mica greseala a voastra , ei sunt gata sa va lase fara suflare.Aveti grija!
[sursa=Changelog]V1.1: -model de gheare la zombii
-nightvision cu activare automata
V1.2: -obiectivele au fost eliminate
-zonele din care puteati sa cumparati arme au fost eliminate
-bugfix: modelele se inversau
V1.3: -variabile globale
-color print
-munitie infinita
V1.4: -bugfix: respawn_player se executa la infinit
-bugfix: godmode nu era oprit dupa ce trecea timpul
-godmode pentru cei care abia au fost inviati
-extra damage-ul produs de cutitul zombiilor a fost inlaturat pentru a
oferi mai multe sanse oamenilor
V1.5: -fisier extern pentru o editare mai usoara
-cvar-uri
-modele la oameni
-meniul de clase a fost inlocuit cu meniu de arme
V1.51: -bugfix: oamenii primeau model de zombie
-culoarea cetii a fost modificata
-daca folositi comanda guns iar meniul de arme este deja activ , veti primi un nou mesaj
V1.6: -bugfix: serverul cadea din cauza modelelor oamenilor
-ceata poate fi oprita din cfg
-nightvision customizat
-cvar-uri noi
-model de cutit la oameni
-sunete la moartea zombiilor
V2.0: -fulgere
-natives + forwards
-meniu avansat de extra iteme
-meniu avansat de clase zombie
V2.1: -fulgerele au fost inlaturate
-native-ul register zombie class a fost refacut
-modul a fost optimizat[/sursa]
[size=150]Credite[/size]
[X]-RayCat: inlaturarea obiectivelor
Ciprian: metoda noua de adaugare a modelelor(+precache)
Ice Age 2: teste
Biohazard: meniu arme
Exolent[jNr]: tutorial creare iteme dinamice in meniu
[size=150]Autor[/size]
KronoS
[size=150]Descarcare[/size]
V2.1: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
[size=150]C-VAR-uri[/size]
Se adauga in amxx.cfg:
[size=150]Comenzi publice[/size]
guns sau /guns [Reactiveaza meniul de arme]
class sau /class [Afiseaza meniul cu clase]
items sau /items [Afiseaza meniul cu extra-iteme]
[size=150]Module[/size]
[size=150]Pluginuri ce pot fi folosite[/size]
Lasere
Parasuta
[size=150]Info[/size]
Modul a fost testat
Daca apar erori puteti sa postati in acest topic!
Culoarea , densitatea cetii , modelele zombiilor , modelele oamenilor , modelul de cutit la zombii si armele se editeaza din zombie_deathmatch.cfg!!!Pentru ca modificarile sa fie efectuate, trebuie sa recompilati zombie_deathmatch.sma!!!
[size=150]Imagini[/size]
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Sugestii/Pareri?
[size=150]Counter Strike Zombie Deathmatch V2.1[/size]
[size=150]Descriere[/size]
Counter Strike Zombie Deathmatch este un mod zombie nou ce implica doua echipe: oamenii si zombii.Actiunea se desfasoara fara oprire , pana la schimbarea hartii deoarece jucatorii sunt inviati daca mor.Misiunea oamenilor este ingreunata si de vreme.Este noapte iar zombii se ascund in ceata.La cea mai mica greseala a voastra , ei sunt gata sa va lase fara suflare.Aveti grija!
[sursa=Changelog]V1.1: -model de gheare la zombii
-nightvision cu activare automata
V1.2: -obiectivele au fost eliminate
-zonele din care puteati sa cumparati arme au fost eliminate
-bugfix: modelele se inversau
V1.3: -variabile globale
-color print
-munitie infinita
V1.4: -bugfix: respawn_player se executa la infinit
-bugfix: godmode nu era oprit dupa ce trecea timpul
-godmode pentru cei care abia au fost inviati
-extra damage-ul produs de cutitul zombiilor a fost inlaturat pentru a
oferi mai multe sanse oamenilor
V1.5: -fisier extern pentru o editare mai usoara
-cvar-uri
-modele la oameni
-meniul de clase a fost inlocuit cu meniu de arme
V1.51: -bugfix: oamenii primeau model de zombie
-culoarea cetii a fost modificata
-daca folositi comanda guns iar meniul de arme este deja activ , veti primi un nou mesaj
V1.6: -bugfix: serverul cadea din cauza modelelor oamenilor
-ceata poate fi oprita din cfg
-nightvision customizat
-cvar-uri noi
-model de cutit la oameni
-sunete la moartea zombiilor
V2.0: -fulgere
-natives + forwards
-meniu avansat de extra iteme
-meniu avansat de clase zombie
V2.1: -fulgerele au fost inlaturate
-native-ul register zombie class a fost refacut
-modul a fost optimizat[/sursa]
[size=150]Credite[/size]
[X]-RayCat: inlaturarea obiectivelor
Ciprian: metoda noua de adaugare a modelelor(+precache)
Ice Age 2: teste
Biohazard: meniu arme
Exolent[jNr]: tutorial creare iteme dinamice in meniu
[size=150]Autor[/size]
KronoS
[size=150]Descarcare[/size]
V2.1: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
[size=150]C-VAR-uri[/size]
Se adauga in amxx.cfg:
- zd_weather 2 //Vremea ( 0 - nimic | 1 - ploaie | 2 - ninsoare)
- zd_sky_name space //numele cerului(cerul arata diferit)
- zd_lights d //Lumina pe harti (a - foarte intunecat | z - foarte luminat)
- zd_autonvg 1 //Nightvision-ul este pornit automat la zombii(1 - da | 0 - nu)
- zd_nvg_radius 80 //Raza de actiunea a nightvision-ului
- zd_nvg_red 200 //Culoarea nightvision-ului(rosu)
- zd_nvg_green 200 //Culoarea nightvision-ului(verde)
- zd_nvg_blue 0 //Culoarea nightvision-ului(albastru)
[size=150]Comenzi publice[/size]
guns sau /guns [Reactiveaza meniul de arme]
class sau /class [Afiseaza meniul cu clase]
items sau /items [Afiseaza meniul cu extra-iteme]
[size=150]Module[/size]
- cstrike
- fakemeta
- hamsandwich
[size=150]Pluginuri ce pot fi folosite[/size]
Lasere
Parasuta
[size=150]Info[/size]
Modul a fost testat
Daca apar erori puteti sa postati in acest topic!
Culoarea , densitatea cetii , modelele zombiilor , modelele oamenilor , modelul de cutit la zombii si armele se editeaza din zombie_deathmatch.cfg!!!Pentru ca modificarile sa fie efectuate, trebuie sa recompilati zombie_deathmatch.sma!!!
[size=150]Imagini[/size]
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Sugestii/Pareri?