4en3rgY Romania
Definitii photoshop 2z8bv910
Welcome To 4EN3RGY Romania
Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. If you already have an account, login here - otherwise create an account for free today!

4en3rgY Romania


Nu sunteti conectat. Conectați-vă sau înregistrați-vă

Definitii photoshop

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos  Mesaj [Pagina 1 din 1]

1Definitii photoshop Empty Definitii photoshop Mar 17 Mai 2011, 17:02

Viorel

ViorelFondator

Un tutorial cu toate definitiile din photoshop

A:
Abstract
= Abstract este un stil de semnatura/render/imagine in care se folosesc
c4d-uri si brush-uri abstracte , iar outcome-ul as fie abstract in sine.

B:
Background = Partea imaginii care este in spatele renderului/imaginii princilare , sau mai pe scurt imaginea de fundal
Brush
= Un tool al photoshopului , care poate fi luat ca si o pensula , avand
mai multe stiluri in care se poate aplica , de aceea exista mai multe
tipuri de brush : Splatter , Abstract etc, de multi ori incepatorii
confruntandu-se cu acest tool , iar apoi trec la altele , uitandu-l pe
aceste , cu toate ca poate fi de folos anumitor efecte , chiar si
lightingului.
Blending = Blendingul se refera la
integrarea anumitor brush-uri/c4d-uri/elemente din photoshop in
background , de asemenea sunt si Blending Options care asigura niste
efecte ale acestora , sau niste moduri in care vor aparea acestea in
imagine: Overlay, Soft Light etc.
Blur = Blur este
un tool care poate contribui la deepth facand locul "blurat" in ceata .
De multe ori se exagereaza cu acesta spatiul devenind "too blurry"
(prea in ceata) si astfel trebuie corectat.
Burn = Burn este un tool care este folosit la inchiderea imaginilor prea deschise.
Brighites
= Brighites-ul reprezinta cat de deschis sau cat de inchisa este
imaginea si se regaseste impreuna cu Contrast in Layer-New Adjustement
layer

C:
Coloring
= Coloringul reprezinta modul in care imaginea/semnatura este colorata
, acesta este destul de greu de nimerit , insa trebuie avut grija si la
celelalte culori din imagine , adaugand PhotoFilter/Gradient
Maps/Chanel Mixers etc. pentru a il integra mai bine.
Compozitie
= Compozitia semnifica alcatuirea tag-ului/imaginii , trebuie avut
grija la aceasta sa nu se exagereze devenind "too messy" (prea
dezordonata , nearanjata).Tot timpul la o semnatura in special trebuie
sa aveti o compozitie cat mai buna , sa nu fie background-ul gol.
Cinema 4D Render
= Renderele C4D sunt niste imagini , de forma abstracta sau
"effect"(cele care pot fi folosite pe Screen de obicei si au mai multe
efecte de lumina) iar acestea se adauga intr-o semnatura/imagine fiind
un efect .
Color Balance = Color Balance se
regaseste in Layer-New Adjustement Layer-Color Balance si dupa cum ii
spune si numele se foloseste la reglarea culorilor.
Chanel Mixer = Chanel Mixer-ul se afla in Layer-New Adjustement Layer-Chanel Mixer si este folosit la "mixarea" culorilor.
Constrat
= Contrastul semnifica cat de deschis , sau cat de accentuate sunt
culorile dintr-o imagine si acesta se gaseste unde se afla si Color
Balance/Chanel Mixer aflandu-se impreuna cu Brighitess.

D:
Depth
= Depth-ul se regaseste in partea de background a tag-ului si se poate
realiza cu : Gradient Maps , Blur Tool , Brighites/Contrast .(mai multe
detalii gasiti la "Ce se intampla Doctore?").

E:
Effect
= Effect , pe romaneste efect-ul , reprezinta niste modalitati prin
care ii puteti da imaginii un alt aspect , de exemplu un efect ar fi
incadrarea C4D-urilor , brushurile puse bine , clipping mask etc.

F:
Foreground
= Foreground-ul reprezinta cealalta culoare dintre cele doua care sunt
in panoul din photoshop (BackGround si ForeGround) si de exemplu il
puteti folosi la gradient , From Background #FFFFFFF to Foreground
#000000 si se va creea un Gradient de la Alb la Negru.
Fill
= Acesta are 2 semnificatii 1.Se poate regasi in Edit->Fill iar
acesta inseamna acoperirea imaginii cu o culoare , iar pentru un
rezultat mai bun il puteti pune pe Overlay , SoftLight , Screen ,
Lighten si puteti sa scadeti din opacity si are ca si scurtatura
Shift+F5 . 2.Reprezinta un fel de opacity dar mai exact cat la suta din
imagine sa se vada.
Flow = Flow-ul reprezinta "curgerea" backgroundului spre render
,
figurat vobind , iar acesta se realizeaza cu Liquifi(Filtrer-Liquifi)
si cu C4D-uri (Mai multe detalii la "Ce se intampla Doctore?").

G:
Gradient
= Gradient-ul este un tool care realizeaza trecerea de la o culoare la
alta , de exemplu dela Alb la Rosu trecand prin Alb , Alb-Rozaliu , Roz
etc .
Gradient Map = Acesta se regaseste la
Layer-New Adjustement Layer-Gradient Map si foloseste la recolorarea
imaginii , creend si deepth.Acesta poate fi folosit pe
SoftLight/Overlay/Screen si altele scazand opacitatea.

H:
Hue
= Hue se regaseste in Layer-New Adjustement Layer-Hue si se foloseste
la schimbarea culorii , de preferinta nu il folositi prea des si pre
accentuat

L:
Lighting
= Lightingul reprezinta spotul luminos al imaginii si acesta se face cu
un Soft Brush pus pe un layer cu background negru apoi setat pe Screen
etc.
Layer = Layer-ul este acea imagine noua care
apare cand apasati Ctrl+Shift+N putand pune orice pe ea apoi setand-o
pe anumite moduri pentru a se vedea si cea de dinainte , sau stergerea
unor parti

O:
Opacity = Opacity semnifica cat la suta din imagine sa se vada si este aproape similar cu Fill-ul(definitia a doua)
Outcome = Outcome-ul este rezultatul unui tutorial , in urma unor sfaturi sau al altor lucruri

R:
Render = Renderul este imaginea fara background care se salveaza .PNG iar aceasta poate fi pusa peste orice vazandu-se doar imaginea

S:
Stock = Stock-ul este imaginea intreaga care include un render + un background afeerent acestuia
Sharpen
= Sharpenul este un tool care poate fi folosit la clarificarea unor
imagini , ATENTIE! , nu-l folositi in exces ca duce la oversharpened si
apoi trebuie clarificata cu blur...

T:
Texture
= Textura este o imagine care pusa pe un anumit mod (Lighten , Screen)
asigura un efect , trebuie avut grija ca acesta sa fie in legatura cu
tema imaginii pentru a se "asorta"

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus  Mesaj [Pagina 1 din 1]

Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum

 

Copyright @ 2010-2024 by 4en3rgY ~> All rights reserved.