[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Cu ajutorul acestui plugin puteti sa va resetati scorul la 0-0
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Comenzi:
Cvaruri:
amx_reset_chat
amx_reset_plugin
amx_reset_dead
amx_reset_tag
amx_reset_time
amx_reset_plugin
Se adauga in /config/amxx.cfg
Instalare:
1. Fisierul reset_score_3.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
2. Fisierul reset_score_3.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la sfarsitul fisierului:
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
In poza de mai jos:Mesajul de anuntare care este setat default pe 60.0 secunde
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
In poza de mai jos:Cand jucatorul are scorul 0-0...
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
In poza de mai jos:
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Update 3.1 -
[sursa=SMA]
Cu ajutorul acestui plugin puteti sa va resetati scorul la 0-0
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
- Pluginul are mai multe versiuni.Aceasta este versiunea 3.1
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Comenzi:
- say /resetscore
say_team /resetscore
/resetscore
Cvaruri:
amx_reset_chat
- 1 - Afiseaza mesajul de anuntare
0 - Nu afiseaza mesajul de anuntare
amx_reset_plugin
- 1 - Pluginul este activat
0 - Pluginul este dezactivat
amx_reset_dead
- 1 - Jucatorii isi pot reseta scorul cand sunt morti
0 - Jucatorii nu-si pot reseta scorul cand sunt morti
amx_reset_tag
amx_reset_time
amx_reset_plugin
- 1 - Pluginul este activat
0 - Pluginul este dezactivat
Se adauga in /config/amxx.cfg
Instalare:
1. Fisierul reset_score_3.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
2. Fisierul reset_score_3.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la sfarsitul fisierului:
- Cod:
reset_score_3.amxx
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
In poza de mai jos:Mesajul de anuntare care este setat default pe 60.0 secunde
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
In poza de mai jos:Cand jucatorul are scorul 0-0...
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
In poza de mai jos:
- Jucatorului ii apare un mesaj "Scorul tau este 0-0"
Tuturor jucatorilor le apare un mesaj "X si-a resetat scorul"
[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]
Update 3.1 -
- 2 cvaruri noi
optimizare cod
am inclus colorchat.inc in plugin
[sursa=SMA]
- Cod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#pragma semicolon 1
//Colorchat
enum Color {
NORMAL = 1, // clients scr_concolor cvar color
GREEN, // Green Color
TEAM_COLOR, // Red, grey, blue
GREY, // grey
RED, // Red
BLUE, // Blue
};
new TeamName[][] = {
"",
"TERRORIST",
"CT",
"SPECTATOR"
};
//Cvar-uri
new cvar_chat;
new cvar_on;
new cvar_dead;
new cvar_tag;
new cvar_time;
public plugin_init() {
register_plugin("Resetscore", "3.1", "Ex3cuTion");
register_clcmd("say /resetscore", "cmdReset");
register_clcmd("say /rs","cmdReset");
register_clcmd("say_team /resetscore", "cmdReset");
register_clcmd("/resetscore", "cmdReset");
cvar_chat = register_cvar("amx_reset_chat", "1");
cvar_on = register_cvar("amx_reset_plugin", "1");
cvar_dead = register_cvar("amx_reset_dead","1");
cvar_tag = register_cvar("amx_reset_tag","ResetScore");
cvar_time = register_cvar("amx_reset_time","60");
if(get_pcvar_num(cvar_chat) == 1) {
new Float:timp = get_pcvar_float(cvar_time);
set_task(timp, "chatmsgshow",_,_,_,"b",0);
}
}
public cmdReset(id) {
new tag[32];
new g_Tag = get_pcvar_string(cvar_tag,tag,31);
if(get_pcvar_num(cvar_on) == 0) {
ColorChat(id,GREEN,"[%s]^x01 Pluginul este dezactivat",g_Tag);
return PLUGIN_HANDLED;
}
if(get_pcvar_num(cvar_dead) == 0 && !is_user_alive(id)) {
ColorChat(id, GREEN, "[%s]^x01 Poti folosii comanda numai atunci cand esti viu",g_Tag);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new frags = get_user_frags(id);
new deaths = get_user_deaths(id);
if(frags == 0 && deaths == 0) {
ColorChat(id, GREEN, "[%s]^x01 Scorul tau este deja:[%d-%d]",g_Tag,frags,deaths);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new nick[32];
get_user_name(id, nick, 31);
cs_set_user_deaths(id, 0);
set_user_frags(id, 0);
cs_set_user_deaths(id, 0);
set_user_frags(id, 0);
new frags2 = get_user_frags(id);
new deaths2 = get_user_deaths(id);
ColorChat(id, GREEN, "[%s]^x01 Scorul tau este acum^x04 %d-%d",g_Tag,frags2,deaths2);
ColorChat(0,GREEN,"[%s]^x01 si-a resetat scorul",nick);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public chatmsgshow(id) {
new tag[32];
new g_Tag = get_pcvar_string(cvar_tag,tag,31);
ColorChat(id, GREEN, "[%s]^x01 Daca vrei sa iti resetezi scorul,foloseste comanda^x04 /resetscore^x01 sau^x04 /retry !",g_Tag);
}
ColorChat(id, Color:type, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...)
{
if( !get_playersnum() ) return;
new message[256];
switch(type)
{
case NORMAL: // clients scr_concolor cvar color
{
message[0] = 0x01;
}
case GREEN: // Green
{
message[0] = 0x04;
}
default: // White, Red, Blue
{
message[0] = 0x03;
}
}
vformat(message[1], 251, msg, 4);
// Make sure message is not longer than 192 character. Will crash the server.
message[192] = '^0';
new team, ColorChange, index, MSG_Type;
if(id)
{
MSG_Type = MSG_ONE;
index = id;
} else {
index = FindPlayer();
MSG_Type = MSG_ALL;
}
team = get_user_team(index);
ColorChange = ColorSelection(index, MSG_Type, type);
ShowColorMessage(index, MSG_Type, message);
if(ColorChange)
{
Team_Info(index, MSG_Type, TeamName[team]);
}
}
ShowColorMessage(id, type, message[])
{
static bool:saytext_used;
static get_user_msgid_saytext;
if(!saytext_used)
{
get_user_msgid_saytext = get_user_msgid("SayText");
saytext_used = true;
}
message_begin(type, get_user_msgid_saytext, _, id);
write_byte(id);
write_string(message);
message_end();
}
Team_Info(id, type, team[])
{
static bool:teaminfo_used;
static get_user_msgid_teaminfo;
if(!teaminfo_used)
{
get_user_msgid_teaminfo = get_user_msgid("TeamInfo");
teaminfo_used = true;
}
message_begin(type, get_user_msgid_teaminfo, _, id);
write_byte(id);
write_string(team);
message_end();
return 1;
}
ColorSelection(index, type, Color:Type)
{
switch(Type)
{
case RED:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[1]);
}
case BLUE:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[2]);
}
case GREY:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[0]);
}
}
return 0;
}
FindPlayer()
{
new i = -1;
while(i <= get_maxplayers())
{
if(is_user_connected(++i))
return i;
}
return -1;
}