4en3rgY Romania
Dicționar Hide'N Seek! 2z8bv910
Welcome To 4EN3RGY Romania
Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. If you already have an account, login here - otherwise create an account for free today!

4en3rgY Romania


Nu sunteti conectat. Conectați-vă sau înregistrați-vă

Dicționar Hide'N Seek!

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos  Mesaj [Pagina 1 din 1]

1Dicționar Hide'N Seek! Empty Dicționar Hide'N Seek! Vin 01 Apr 2011, 14:43

Viorel

ViorelFondator

Acest dicționar trebuie citit de toți jucătorii care joaca hns.

wait - Cand un T urcă pe scară iar CT il asteaptă sus si il omoară
under - Cand un T sare de pe un block pe altul iar un CT sta jos sub LJ inainte ca acesta să sară
ljr - LongJumpRecord, adica cat ai sarit tu cel mai mult, asta trebuie sa ții tu minte
cjr - CountJumpRecord, adica cat ai sarit tu cel mai mult, asta trebuie sa ții tu minte
cj - CountJump, se face din DUCK si JUMP, vedeți pe youtube
lj - LongJump se face din JUMP, vedeți pe youtube
run - Atunci cand un T fuge de rupe de un CT cand îl vede sau cand îi da smoke si fuge
block - Cand un CT/T sta pe scara intenționat blocanduși adversarul

Acum sa rezolvam o problema gravă!

Mulți mă întreabă "Cât are LJ?", "Cât are CJ?", o întrebare extrem de STUPIDĂ.
Trebuie sa înțelegeți ca distanța dintre 2 blockuri se măsoară in unități nu in LJ si CJ.
Cand primul block are coordonata Z[adica înălțimea mai mare de 70+ de unități atunci daca vreți să săriți din LJ, trebuie sa sariti cu 12 unități mai departe de margine, adica trebuie să aveți JUMPOFF 12+.Dacă vreți să săriți din CJ,BJ,SCJ, orice altceva atunci puteți sării fix de pe margine.

Deci cand un block este mai înalt de 70 units, atunci din LJ are cu 12 mai mult.

Încă câteva de la ElderJunker

Kamikaze atunci cand te arunci dupa un jucator sa il omori si imediat dupa ce il omori/ii dai damage mori. (pierzi tot hp-ul)
Damage jumper atunci cand te arunci dupa un jucator si pierzi hp (poti sa ai 100 si sa pierzi 99 hp si sa ramai cu 1 hp sau 82 sa pierzi doar 2 sa ramai cu 80) ca sa il prinzi mai usor.
Slower atunci cand un cts este prea incet si ramane foarte rau in urma si ajunge din slow sa fie waiter.

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus  Mesaj [Pagina 1 din 1]

Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum

 

Copyright @ 2010-2024 by 4en3rgY ~> All rights reserved.