Multi dintre noi cautam sa avem o configuratie a jocului cat mai buna.
Deoarece am vazut in multe cfg-uri aberatii precum developer "30" am decis sa va explic cateva
//=========__________________=========================================\
//--------( UNBINDALL )----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯=========================================/
bind "TAB" "+showscores"
Aceste setari le stim cu totii...
...
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
//=========__________________=========================================\
//--------( kp_binds )----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯=========================================/
bind "kp_ins" "defuser; primammo; secammo"
bind "kp_end" "m4a1; ak47; primammo"
bind "kp_downarrow" "deagle; secammo"
bind "kp_pgdn" "vesthelm; vest"
bind "kp_leftarrow" "flash"
bind "kp_rightarrow" "sgren"
bind kp_5 "hegren"
bind "kp_home" "AWP; primammo"
bind "kp_uparrow" "famas; galil; primammo"
bind "kp_pgup" "USP; secammo"
bind "UPARROW" "say_team ^......SUS......^"
bind "DOWNARROW" "say_team V......JOS......V"
bind "LEFTARROW" "say_team <===.....STANGA"
bind "RIGHTARROW" "say_team DREAPTA.....===>"
bind "F1" "say /rank"
bind "F2" "say /hp"
bind "F3" "say ~~~ Salutare ~~~ "
bind "F4" "say_team Unde e ?"
bind "F5" "say /resetscore"
bind "F9" "say thetime"
bind "F10" "say nextmap"
Acestea reprezinta bind-urile de cumparare cu ajutorul cifrelor din dreapta (kp_);
bind-urile pentru a ajuta ultimul jucator cu ajutorul sagetilor si bindurile functiilor (F1,etc) pt stats.
//=========__________________==========================================\
//--------( CLIENT SETTINGS )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
_cl_autowepswitch "0"->(0/1) 1-se selecteaza automat arma pe care o iei de pe jos.
cl_allowdownload "1"->(0/1) 1-downloadeaza resursele server-ului:harti,modele etc.
cl_allowupload "0"->(0/1) uploadezi res tale, logo etc. ca sa-ti vada ceilalti logo...
cl_backspeed "500"-> viteza de deplasare a jucatorului, difera de la un server la altul
cl_cmdbackup "2"->(1/2/3)seteaza de cate ori trebuie sa trimita pachetele de date catre server-2 este ideal.
cl_cmdrate "30"->(10 pana la 101) nr de pachete trimise catre server
cl_corpsestay "10"->(10 pana la 600) repr. cat timp sa stea cadavrele pe jos.
cl_dlmax "128"->reprezina viteza max cu care sa downloadeze de pe server 128 este pentru cablu/dls.
cl_download_ingame "0"->downloadeaza in timpul jocului logo celorlalti ca sa le poti vedea etc.
cl_forwardspeed "500"->idem cl_backspeed
cl_himodels "0"->(0/1) 1-grafica jucatorilor mai buna. 0-creste fps.
cl_idealpitchscale "0.8"-nu stiu ce inseamna , este setarea default.
cl_latency "-90.0"-scade ping daca tu ai ping 130 folosesti -90 si o sa-l ai 30/40, s.a.m.d
cl_lc "1"-reprezinta lag compensation; vital pentru LAN ca sa se vada mai fin, in PGL este interzis 0.
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"->(0/1)-aceasta setare verifica buna desfasurare a jocului(sunetele armelor,animatii) 1-pentru acuratete
cl_minmodels "1"->(0/1)-foloseste acelasi skin player in functie de echipa (tero-leet,sau ct-gign)-creste fps
cl_radartype "1"->(0/1)-iti face radarul opac, 0-transparent
cl_righthand "1"->(0/1)-arma este pe dreapta; 0-e pe stanga;
cl_shadows "0"->(0/1)-nu apar umbrele, creste fps
cl_timeout "300"->reprezinta secundele de asteptare in timp ce se conecteaza la un server.
cl_updaterate "20"->(10 pana la 101)-pachetele de date pe care le trimiti catre server.valoare in fct de viteza de net.
cl_vsmoothing "0.05"-nu stiu detalii, cred ca este legat de fluiditatea jocului.
cl_weather "0"->(0/1)-0-dezactiveaza efectele cum ar fi plaia pe de-aztec. creste fps
ex_interp "0.01"-aici este mult de explicat.este legat de controlul interpolar , pentru fps, am sa postez in continuarea acestui topic.
r_mmx "1"->(0/1)-optimizeaza procesorul pentru joc. unele pc creste fps
r_dynamic "0"->(0/1)-dezactiveaza efectele de lumina , 0-creste fps
//=========__________________==========================================\
//--------( SETARI TINTA )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
cl_crosshair_color "20 255 20"-> culoarea tintei,reprezentata de valorile celor 3 culori(in acest caz 20-rosu;255-verde;20-albastru)
cl_crosshair_size "3"->(1/2/3)-marimea tintei
cl_crosshair_translucent "1"->(0/1) face tinta transparenta; 0-opaca
cl_dynamiccrosshair "0"->sa nu se mareasca tinta in timp ce mergi.
crosshair "1"->(0/1)-activeaza tinta; 0-nu ai tinta
lookspring "0"->(0/1)- cnd +mlook este dezactivat poti pune 1.
lookstrafe "0"->(0/1)-blocheaza tinta nu se poate misca jos sau sus
m_filter "1"->(0/1)-setare a mouse-ului;unii folosesc mouse fix,un fisier registru pentru miscari mai line ale mouse-ului.
m_forward "1"->senzitivitatea mouse-ului.
m_pitch "0.022000"-senzitivitatea picth-ului mouse-ului. daca pui val negative inveseaza directiile(cnd tragi in jos se duce in sus)
m_side "0.8"-viteza deplasari in alteral a mouse-ului.
m_yaw "0.022"-viteza de intoarcere a mouse-ului
sensitivity "2"-cea mai buna (dupa parerea mea) senzitivitate . nici prea mica nici prea mare
//=========__________________==========================================\
//--------( VIDEO SETTINGS )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
bottomcolor "0"-modifica nuanta echipamentului jucatorilor
brightness "3"-luminozitate 3 ideal
con_color "0 100 255"-culoarea scrisului
fastsprites "0"-nu sunt sigur, poate fi legat de urmele lasate de grenazi.
fps_max "101"
gamma "3"-contrast
gl_dither "1"-daca poti rula jocul in valoare mai amre de 16 biti poti lasa 1,e setare pentru culoarea jocului.
gl_flipmatrix "0"-setare pentru mouse , pui valoarea 1 daca folosesti 3DNow 3DFX MiniGL (3dfxglam.dll)
gl_monolights "0"->(0/1) 1-lumineaza locurile intunecate, dar se intuneca dupa ce explodeaza he, face pete.
gl_overbright "0"-idem gl_monolights
gl_picmip "0"->(0/1/2/3)-0 pentru calotatea vizuala high a jocului
gl_playermip "0"->(0/1/2/3)-0 pentru calotatea vizuala high a jucatorilor
gl_polyoffset "1"->(1 pana la 4)-pana la 4 este permisa in PGL, unii pun 30000 ca sa vada urmele de flash prin perete sau bomba.
hpk_maxsize "2"->marimea fisierului custom.hpk care contine logo celorlalti jucatori; dupa ce atinge valoarea 2 mb se sterge automat.
hud_capturemouse "1"->(0/1) 0 dezactiveaza mouse-ul. este posibil numai in HL,TFC sau alte game moduri.
hud_centerid "1"->(0/1)-cnd pui tinta pe cineva iti arata in centru numele lui. e bun pentru cand tintesti prin smoke.
hud_draw "1"->(0/1)-0 dezactiveaza chat-ul. 1-il face vizibil
hud_fastswitch "1"->(0/1)-1-cnd apesi pe numerele de deasupra literelor se shimba automat pe arma dorita fara a mai da click pentru activare.
hud_saytext_internal "1"->(0/1) -1 activeaza chatul in timpul jocului
hud_takesshots "0"->(0/1) 1-face poza la sfaritul jucarii unei harti.
max_shells "1"->(0 pana la 120)-arata nr de gloante care ies ale armelor
max_smokepuffs "1"->(0 pana la 120)-arata nr de gloante pe pereti si de smoke puffs redate in acelasi timp.
mp_decals "20"->(0 pana la 300)-arata numarul de gloante,logo,sange vizibile pe harta)
net_graph "3"->activeaza grafic pentru lag,fps...
net_graphpos "1"->(1/2/3) -pozitia graficului 1-dreapta;2-centru;3-stanga;
net_scale "5"->nr de bites afisati pe pixeli graficului
r_decals "20"->(0 pana la 300)-asemanatori mp_decal cu exceptia ca e valabil doar celor de pe pamant(logo,sange,urme flash)
r_bmodelhighfrac "5.0"-setare pentru video...
r_detailtextures "0"->(0/1)- chiar daca este activat este valabil doar pentru harta Cobble.
spec_autodirector_internal "1"-cnd esti spect esti dirijat automat asupra unui jucator.
spec_drawcone_internal "1"detalii afisate cnd esti spec
spec_drawnames_internal "1"detalii afisate cnd esti spec:nume
spec_drawstatus_internal "1"detalii afisate cnd esti spec:status
spec_mode_internal "4"(0 pana la 6)-1 : Locked Chase Cam;2 : Free Chase Cam;3 : Free Look;4 : First Person;5 : Free Map Overview;6 : Chase Map Overview
spec_pip "0"(0 pana la 5)-la fel mod in care esti spectator:0 : Disabled;1 : Player Chase Cam;2 : First Person;3 : Chase Map Overview (Zoomed out);4 : Chase Map Overview (Zoomed in);5 : Buggy mode
topcolor "0"-setari pentru nuanta echipamentelor jucatorilor.
viewsize "120"
violence_hblood "1"->(0/1)-face vizibil sangele jucatorului
violence_hgibs "0"->(0/1)-face vizibile bucatile care sar din corp.
setinfo "_ah" "0"->(0/1)-0 dezactiveaza helperul pentru harta etc un fel de informatii
setinfo "_vgui_menus" "0"->(0/1)- 0 face meniul sub forma de text,1-activeaza meniul tip imagine.
setinfo "_pw" "12345" -parola pentru slot, in caz ca ai unul
//=========__________________==========================================\
//--------( SOUND SETTINGS )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
hisound "1"->(0/1) -calitatea sunetului
_snd_mixahead "0.1" -setarea placii de sunet , nu stiu variabile
bgmvolume "1.000000" - activeaza cd audio. cv de genu nu stiu exact
s_a3d "0.0"-
s_automax_distance "60" -activeaza A3d . daca suporta placa de sunet
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0" -A3D variabila.
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"-activeaza EAX sound , daca suporta placa de sunet
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"-distanta sursei de unde provine sunetul
s_min_distance "2" - distanta minima de unde poate fi auzit.daca e mai mica decat ce ai setat atunci se aude la maxim
s_numpolys "200" -A3D variabila.
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4" -A3D variabila.
s_refgain "0.4" -A3D variabila.
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25" -A3D variabila.
suitvolume "0.25"
voice_enable "1"->(0/1) activeaza microfonul
voice_forcemicrecord "1"->(0/1) pentru inregistrari, microfonul se va auzi mai tare, cred...
voice_scale "2"-> vol microfonului.
Sper sa-mi apreciati efortul, si vreau cat mai multe pareri,mai jos am sa va pun si cfg meu si cu detalii si in caz ca nu intelegeti postati intrebari.
~~~sistem.exe~~~ cfg : [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
->bindurile putin modificate:
-duck pe space
-f -arunca arma
->binduri pe cifrele din dreapta kp_ si pe semnele kp_plus si kp_minus controlezi volumul
->binduri pe functii (F1,F2,F3...) si pe sageti.
->FPS fix , cel putin mie imi functioneaza, + lag mic
Multumesc !
Deoarece am vazut in multe cfg-uri aberatii precum developer "30" am decis sa va explic cateva
//=========__________________=========================================\
//--------( UNBINDALL )----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯=========================================/
bind "TAB" "+showscores"
Aceste setari le stim cu totii...
...
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
//=========__________________=========================================\
//--------( kp_binds )----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯=========================================/
bind "kp_ins" "defuser; primammo; secammo"
bind "kp_end" "m4a1; ak47; primammo"
bind "kp_downarrow" "deagle; secammo"
bind "kp_pgdn" "vesthelm; vest"
bind "kp_leftarrow" "flash"
bind "kp_rightarrow" "sgren"
bind kp_5 "hegren"
bind "kp_home" "AWP; primammo"
bind "kp_uparrow" "famas; galil; primammo"
bind "kp_pgup" "USP; secammo"
bind "UPARROW" "say_team ^......SUS......^"
bind "DOWNARROW" "say_team V......JOS......V"
bind "LEFTARROW" "say_team <===.....STANGA"
bind "RIGHTARROW" "say_team DREAPTA.....===>"
bind "F1" "say /rank"
bind "F2" "say /hp"
bind "F3" "say ~~~ Salutare ~~~ "
bind "F4" "say_team Unde e ?"
bind "F5" "say /resetscore"
bind "F9" "say thetime"
bind "F10" "say nextmap"
Acestea reprezinta bind-urile de cumparare cu ajutorul cifrelor din dreapta (kp_);
bind-urile pentru a ajuta ultimul jucator cu ajutorul sagetilor si bindurile functiilor (F1,etc) pt stats.
//=========__________________==========================================\
//--------( CLIENT SETTINGS )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
_cl_autowepswitch "0"->(0/1) 1-se selecteaza automat arma pe care o iei de pe jos.
cl_allowdownload "1"->(0/1) 1-downloadeaza resursele server-ului:harti,modele etc.
cl_allowupload "0"->(0/1) uploadezi res tale, logo etc. ca sa-ti vada ceilalti logo...
cl_backspeed "500"-> viteza de deplasare a jucatorului, difera de la un server la altul
cl_cmdbackup "2"->(1/2/3)seteaza de cate ori trebuie sa trimita pachetele de date catre server-2 este ideal.
cl_cmdrate "30"->(10 pana la 101) nr de pachete trimise catre server
cl_corpsestay "10"->(10 pana la 600) repr. cat timp sa stea cadavrele pe jos.
cl_dlmax "128"->reprezina viteza max cu care sa downloadeze de pe server 128 este pentru cablu/dls.
cl_download_ingame "0"->downloadeaza in timpul jocului logo celorlalti ca sa le poti vedea etc.
cl_forwardspeed "500"->idem cl_backspeed
cl_himodels "0"->(0/1) 1-grafica jucatorilor mai buna. 0-creste fps.
cl_idealpitchscale "0.8"-nu stiu ce inseamna , este setarea default.
cl_latency "-90.0"-scade ping daca tu ai ping 130 folosesti -90 si o sa-l ai 30/40, s.a.m.d
cl_lc "1"-reprezinta lag compensation; vital pentru LAN ca sa se vada mai fin, in PGL este interzis 0.
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"->(0/1)-aceasta setare verifica buna desfasurare a jocului(sunetele armelor,animatii) 1-pentru acuratete
cl_minmodels "1"->(0/1)-foloseste acelasi skin player in functie de echipa (tero-leet,sau ct-gign)-creste fps
cl_radartype "1"->(0/1)-iti face radarul opac, 0-transparent
cl_righthand "1"->(0/1)-arma este pe dreapta; 0-e pe stanga;
cl_shadows "0"->(0/1)-nu apar umbrele, creste fps
cl_timeout "300"->reprezinta secundele de asteptare in timp ce se conecteaza la un server.
cl_updaterate "20"->(10 pana la 101)-pachetele de date pe care le trimiti catre server.valoare in fct de viteza de net.
cl_vsmoothing "0.05"-nu stiu detalii, cred ca este legat de fluiditatea jocului.
cl_weather "0"->(0/1)-0-dezactiveaza efectele cum ar fi plaia pe de-aztec. creste fps
ex_interp "0.01"-aici este mult de explicat.este legat de controlul interpolar , pentru fps, am sa postez in continuarea acestui topic.
r_mmx "1"->(0/1)-optimizeaza procesorul pentru joc. unele pc creste fps
r_dynamic "0"->(0/1)-dezactiveaza efectele de lumina , 0-creste fps
//=========__________________==========================================\
//--------( SETARI TINTA )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
cl_crosshair_color "20 255 20"-> culoarea tintei,reprezentata de valorile celor 3 culori(in acest caz 20-rosu;255-verde;20-albastru)
cl_crosshair_size "3"->(1/2/3)-marimea tintei
cl_crosshair_translucent "1"->(0/1) face tinta transparenta; 0-opaca
cl_dynamiccrosshair "0"->sa nu se mareasca tinta in timp ce mergi.
crosshair "1"->(0/1)-activeaza tinta; 0-nu ai tinta
lookspring "0"->(0/1)- cnd +mlook este dezactivat poti pune 1.
lookstrafe "0"->(0/1)-blocheaza tinta nu se poate misca jos sau sus
m_filter "1"->(0/1)-setare a mouse-ului;unii folosesc mouse fix,un fisier registru pentru miscari mai line ale mouse-ului.
m_forward "1"->senzitivitatea mouse-ului.
m_pitch "0.022000"-senzitivitatea picth-ului mouse-ului. daca pui val negative inveseaza directiile(cnd tragi in jos se duce in sus)
m_side "0.8"-viteza deplasari in alteral a mouse-ului.
m_yaw "0.022"-viteza de intoarcere a mouse-ului
sensitivity "2"-cea mai buna (dupa parerea mea) senzitivitate . nici prea mica nici prea mare
//=========__________________==========================================\
//--------( VIDEO SETTINGS )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
bottomcolor "0"-modifica nuanta echipamentului jucatorilor
brightness "3"-luminozitate 3 ideal
con_color "0 100 255"-culoarea scrisului
fastsprites "0"-nu sunt sigur, poate fi legat de urmele lasate de grenazi.
fps_max "101"
gamma "3"-contrast
gl_dither "1"-daca poti rula jocul in valoare mai amre de 16 biti poti lasa 1,e setare pentru culoarea jocului.
gl_flipmatrix "0"-setare pentru mouse , pui valoarea 1 daca folosesti 3DNow 3DFX MiniGL (3dfxglam.dll)
gl_monolights "0"->(0/1) 1-lumineaza locurile intunecate, dar se intuneca dupa ce explodeaza he, face pete.
gl_overbright "0"-idem gl_monolights
gl_picmip "0"->(0/1/2/3)-0 pentru calotatea vizuala high a jocului
gl_playermip "0"->(0/1/2/3)-0 pentru calotatea vizuala high a jucatorilor
gl_polyoffset "1"->(1 pana la 4)-pana la 4 este permisa in PGL, unii pun 30000 ca sa vada urmele de flash prin perete sau bomba.
hpk_maxsize "2"->marimea fisierului custom.hpk care contine logo celorlalti jucatori; dupa ce atinge valoarea 2 mb se sterge automat.
hud_capturemouse "1"->(0/1) 0 dezactiveaza mouse-ul. este posibil numai in HL,TFC sau alte game moduri.
hud_centerid "1"->(0/1)-cnd pui tinta pe cineva iti arata in centru numele lui. e bun pentru cand tintesti prin smoke.
hud_draw "1"->(0/1)-0 dezactiveaza chat-ul. 1-il face vizibil
hud_fastswitch "1"->(0/1)-1-cnd apesi pe numerele de deasupra literelor se shimba automat pe arma dorita fara a mai da click pentru activare.
hud_saytext_internal "1"->(0/1) -1 activeaza chatul in timpul jocului
hud_takesshots "0"->(0/1) 1-face poza la sfaritul jucarii unei harti.
max_shells "1"->(0 pana la 120)-arata nr de gloante care ies ale armelor
max_smokepuffs "1"->(0 pana la 120)-arata nr de gloante pe pereti si de smoke puffs redate in acelasi timp.
mp_decals "20"->(0 pana la 300)-arata numarul de gloante,logo,sange vizibile pe harta)
net_graph "3"->activeaza grafic pentru lag,fps...
net_graphpos "1"->(1/2/3) -pozitia graficului 1-dreapta;2-centru;3-stanga;
net_scale "5"->nr de bites afisati pe pixeli graficului
r_decals "20"->(0 pana la 300)-asemanatori mp_decal cu exceptia ca e valabil doar celor de pe pamant(logo,sange,urme flash)
r_bmodelhighfrac "5.0"-setare pentru video...
r_detailtextures "0"->(0/1)- chiar daca este activat este valabil doar pentru harta Cobble.
spec_autodirector_internal "1"-cnd esti spect esti dirijat automat asupra unui jucator.
spec_drawcone_internal "1"detalii afisate cnd esti spec
spec_drawnames_internal "1"detalii afisate cnd esti spec:nume
spec_drawstatus_internal "1"detalii afisate cnd esti spec:status
spec_mode_internal "4"(0 pana la 6)-1 : Locked Chase Cam;2 : Free Chase Cam;3 : Free Look;4 : First Person;5 : Free Map Overview;6 : Chase Map Overview
spec_pip "0"(0 pana la 5)-la fel mod in care esti spectator:0 : Disabled;1 : Player Chase Cam;2 : First Person;3 : Chase Map Overview (Zoomed out);4 : Chase Map Overview (Zoomed in);5 : Buggy mode
topcolor "0"-setari pentru nuanta echipamentelor jucatorilor.
viewsize "120"
violence_hblood "1"->(0/1)-face vizibil sangele jucatorului
violence_hgibs "0"->(0/1)-face vizibile bucatile care sar din corp.
setinfo "_ah" "0"->(0/1)-0 dezactiveaza helperul pentru harta etc un fel de informatii
setinfo "_vgui_menus" "0"->(0/1)- 0 face meniul sub forma de text,1-activeaza meniul tip imagine.
setinfo "_pw" "12345" -parola pentru slot, in caz ca ai unul
//=========__________________==========================================\
//--------( SOUND SETTINGS )-----------------------------------------|
//=========¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯==========================================/
hisound "1"->(0/1) -calitatea sunetului
_snd_mixahead "0.1" -setarea placii de sunet , nu stiu variabile
bgmvolume "1.000000" - activeaza cd audio. cv de genu nu stiu exact
s_a3d "0.0"-
s_automax_distance "60" -activeaza A3d . daca suporta placa de sunet
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0" -A3D variabila.
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"-activeaza EAX sound , daca suporta placa de sunet
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"-distanta sursei de unde provine sunetul
s_min_distance "2" - distanta minima de unde poate fi auzit.daca e mai mica decat ce ai setat atunci se aude la maxim
s_numpolys "200" -A3D variabila.
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4" -A3D variabila.
s_refgain "0.4" -A3D variabila.
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25" -A3D variabila.
suitvolume "0.25"
voice_enable "1"->(0/1) activeaza microfonul
voice_forcemicrecord "1"->(0/1) pentru inregistrari, microfonul se va auzi mai tare, cred...
voice_scale "2"-> vol microfonului.
Sper sa-mi apreciati efortul, si vreau cat mai multe pareri,mai jos am sa va pun si cfg meu si cu detalii si in caz ca nu intelegeti postati intrebari.
~~~sistem.exe~~~ cfg : [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
->bindurile putin modificate:
-duck pe space
-f -arunca arma
->binduri pe cifrele din dreapta kp_ si pe semnele kp_plus si kp_minus controlezi volumul
->binduri pe functii (F1,F2,F3...) si pe sageti.
->FPS fix , cel putin mie imi functioneaza, + lag mic
Multumesc !